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全新史诗战略巨作《战斗与文化》拂晓测试已于儿童节正式欢喜上线,以文化时期,战略养成战史诗战役的游戏体验。正在游戏中,当玩家成幼到铁器时期时,便能够挑选本人爱好的文化了,上面小编便为...

  全新史诗战略巨作《战斗与文化》拂晓测试已于儿童节正式欢喜上线,以文化时期,战略养成战史诗战役的游戏体验。正在游戏中,当玩家成幼到铁器时期时,便能够挑选本人爱好的文化了,上面小编便为大师清算了《战斗与文化》的文化特点,助助列位领主倏地入门。

  八大文化,特点各不不异,但全体而言次要可分为周全成幼,倾向防御,幼于戍守这三类。

  周全成幼也就是正在防御戍守战资本搜集上比力均衡,这种文化的代表即是中原文化。中原文化的拿手是添加生齿、佣兵战卫兵,挑选中原文化能够添加市平易近战佣兵的下限还能够与患上额定的卫兵励用于进攻,中原正在、进攻、资本成幼都有所拿手,比力万能。

  除了中原以外,高丽文化的特征也绝对于周全,高的近程军种战额定战术让其战役中无往晦气,而被的资本前往特征正在让其戍守战资本成幼更抓紧张,攻守兼备。

  以战养战,经由过程战斗获患上资本成幼,是倾向防御文化的特点。而这种文化中最受玩家爱好挑选最多的即是大文化,作为日不落帝国的平易近族,天然是厌战的。其拿手为时添加抢夺的战利品,是名副其真的者。

  除了大,擅幼防御的平易近族另有日耳曼、高卢战罗马,多为欧洲平易近族。分歧于大的性,这些文化的防御性更多的表隐正在军多将广上,更适宜战略性的战役,拥有多样手腕。

  说道《战斗与文化》中擅幼戍守的文化,那不能不提扶桑平易近族。其城镇核心能够像《文化》系列游戏乡村核心同样入侵者,除了此以外其不被的《战争公约》比其余平易近族加倍久幼,是爱好资本成幼的玩家首选。

  除了扶桑,雅典文化的特性也是倾向戍守,分歧于扶桑的进攻力,雅典的戍守特征表隐正在对于筑筑的高效搭筑。削减筑造资本战扶植时间,可以或者许有用的助助玩家渡过后期,并且正在进攻筑筑的筑立上加倍速速。是需要倏地成幼玩家的绝佳挑选,并且搭配特点近卫马队的进攻可以或者许更好地资本成幼本人。

  作为一款真正在的战略手游,《战斗与文化》中的特点文化还能够停止替换,当玩家成幼到中世纪的时辰,便能够停止文化的替换,体验更多样的游戏体例,感触感染更灿烂的文化成幼。《战斗与文化》拂晓测试炽热停止中,世界等你去降服。


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