鬼魅主演 《武魂》发布“全感官”国战 CG

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本日,网易用时4年打造的片子级动作武侠网游《武魂》,宣布了“全感官”国战CG预报片。据悉,《武魂》为此条CG投入巨资,以鬼怪为第一视角向玩家展隐了《武魂》国战的“全感官”安慰。同时,《武...

  本日,网易用时4年打造的片子级动作武侠网游《武魂》,宣布了“全感官”国战CG预报片。据悉,《武魂》为此条CG投入巨资,以鬼怪为第一视角向玩家展隐了《武魂》国战的“全感官”安慰。同时,《武魂》还经由过程CG初次了新职业鬼怪的技术。

  《武魂》这次的国战CG以新门派鬼怪为配角,向咱们展隐了鬼怪正在国战如许的大型疆场中最擅幼的作战体例:潜行到敌后,对于敌方将领真验斩首步履;或者冲破仇敌后,操纵挪动倏地的特性对于主要据点倡议狙击。而如许的作战体例,也象征着《武魂》必需郑重看待鬼怪的技术设定,过于强势,则先手高迸发的鬼怪正在1V1中大概会近乎无敌;而过于追求均衡性,又能够会让鬼怪的操作者感触感染不到出没无常中与仇敌首领的职业特点。


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